蒙的存在,因此在血脉上将之压制得死死的。
所以这两件装备触发的技能特效,在多特蒙的身上就能发挥得淋漓尽致,无论是伤害还是晕眩效果,都可以打出极致的效果,更不要说是被抵抗了。
所以,在多特蒙龙息出口的一瞬间,方林岩就一发龙嗽闪劈了上去,直接将之晕眩了15秒。
这15秒的时间当中,就恰好避免了龙息喷射出来以后,龙类随之而来的摆头,让龙息呈现出更大的范围伤害的致命操作。
有了这15秒的缓冲,等到多特蒙从晕眩当中恢复过来之后,便惊怒交加的发现面前这些小虫子居然分散逃开,有的甚至继续不怀好意的朝着自己还在淌血的菊花靠拢。
它只能有些狼狈的回身,然后大声咆哮着冲上去扑击,但这一次挺身而出的是克雷斯波,他也同样可以使用单手盾,一锤子就砸在了多特蒙的爪子上。
目睹下方的这场混战,阿尔巴文忽然道:
“喂!酒鬼,你之前不是说差点就给了多特蒙致命一击吗?人家扳手听了你的话,就直接将那根三棱刺顶了进去,还吃了龙翅的一击,结果多特蒙现在越发生龙活虎了!”
赫米特·奈辛瓦里认真的道:
“我刚刚可是说得很清楚,三棱刺一旦刺入那危险区域当中,就会导致鲜血流入气管里面,然后当肺脏内部充血过多,就会导致它被自己的鲜血淹死。”
“你自己看看多特蒙的块头有多大,它的肺需要多少鲜血才能达到灌满窒息的地步,这肯定是需要时间啊!这又不像是杀人抹脖子,立竿见影!”
“你看你看,现在不就是出现明显的效果了吗?”
原来就在两人聊天的时候,处于激战当中的多特蒙忽然打了个响鼻,然后剧烈甩头,可以见到从其鼻孔当中都开始流淌出一股暗红色的鲜血出来,还有好几团暗褐色的血块。
而在秃鹫发回来的情报共享里面就显示,传奇罗马尼亚角龙多特蒙的身上多出来了一个叫做“伤势持续恶化”的状态。
具体介绍就是多特蒙的肺部功能正在持续恶化当中,目前会遭受到25点/5秒的流血伤害,而当这伤害累计到了1000点之后,伤势就会加重,多特蒙将会陷入3秒的晕眩,同时流血伤害将提升到40点/5秒。
而每隔一段时间,这样的流血伤害就会再次突破阀值以后提升。
这种情况下,方林岩他们肯定不用商量,直接就以拖为主了,主要是这一战想快也快不起来啊!
毕竟山羊的火球术对这头罗马尼亚角龙来说,就是挠痒痒。
人家天生就喜欢在岩浆里面泡澡,自己都是玩火的大师,若说完全不能破防有点过分了,但确实是只能打出毛毛雨的伤害。
这时候,团队里面前排多的优势就体现出来了,方林岩,麦斯,克雷斯波三个人轮流上去扛。
龙血澡
出来扛伤害的三名前排当中,方林岩给多特蒙造成的困扰乃是最大的。
他有着基础近战lv10的支撑,先攻频频被触发,外加多特蒙乃是大体型生物,打小体型生物在力量上有先天优势,可是在近战攻击上未免就显得笨重了许多。
有一次方林岩冲上去以后,连续利用“先攻”带来的速度增幅,走位躲掉了多特蒙的三次爪击,第四次多特蒙好不容易命中了,却居然触发了闪避!
有道是升龙不中后果严重,多特蒙连续四次爪击不中,同样也是心浮气躁,愤怒难当,终于抓住了机会给方林岩来了个拍击+撕咬+扫尾的套餐!
方林岩吃了这连招之后,立即被打得灰头土脸晕头转向的,也是连连呕血,生命值掉了差不多一半还多,魔法值也只剩余下来了四分之一左右。
好在这时候麦斯一盾牌就飞掷出去,敲得多特蒙晕头转向的陷入了晕眩状态,然后随之冲出去挡在了它的面前,给方林岩争取到了五六秒的缓冲机会。
有了这段宝贵的时间,方林岩当然是爬起身来就逃入到了旁边的森林当中,这当中对多特蒙的体型可是非常不友好的,想要在里面穿行的话,那些高大坚硬的树干就是它的巨大阻碍!
别看之前多特蒙摔落的时候,这些树木在它的扑腾下仿佛火柴棒一样纷纷折断,其实也是在悄然耗费着它的力量。
渐渐的,随着时间的推移,方林岩利用龙嗽闪召唤出来的淤美加树傀也是越来越多,形成了饱和状态。
这些无惧疼痛和死亡的怪物造成的伤害虽然非常有限,可是带有樱龙气息的它们的减速效果却也十分明显,更何况一旦打出真实伤害,那还是能让多特蒙疼痛一阵子的了。
疼痛而暴躁的多特蒙曾经张开血盆大口,凶性大发直接吞噬掉了一头淤美加树傀,结果它很快就后悔了自己的这个举动,这玩意儿是树傀啊,简单的来说,就是枯树与干尸的结合!
多特蒙将之吞了下去之后,只过了十几秒钟就将之呕吐了出来,还趁机被方林岩等人偷袭了几下,可以说是格外狼狈。